분류 전체보기
-
Rust 강좌 7 - itertoolsRust 2024. 10. 8. 22:16
Rust 강좌 7 - itertoolsitertools 크레이트는 Haskell과 Python의 itertools에서 영감을 받은 여러 유틸리티 함수와 매크로를 포함하고 있는데요. 이름에서 알 수 있듯이, 이는 반복(iteration)과 반복자(iterators)와 관련이 있습니다. itertools를 사용하려면, 다음과 같은 의존성 선언을 Cargo.toml에 추가하면 되는데요:[dependencies]itertools = "~0.0.4" 우리는 도우미 함수부터 시작해서 나중에 매크로를 다룰 건데요. foreach이 함수와 몇몇 다른 함수는 Itertools 트레이트에 포함되어 있어서, 모듈에 use itertools::Itertools를 추가해 범위에 넣어야 하는데요. foreach()는 개념적으로 ..
-
Rust 강좌 6 -JSON과 함께 작업해볼까요?Rust 2024. 10. 8. 22:13
Rust 강좌 6 -JSON과 함께 작업해볼까요?JSON은 현대 웹의 핵심 데이터 형식입니다. 자바스크립트 세계에서 비롯되어 많은 관심을 받았고, 현재는 데이터 교환 형식으로 웹 개발자의 첫 번째 선택인데요. 웹뿐만 아니라 한때는 자바스크립트 전용이었던 JSON 지원이 이제는 어디에서나 가능합니다. 많은 언어들이 표준 라이브러리에 JSON 파서를 포함하고 있고, 그렇지 않은 경우에도 누군가 이미 서드 파티 라이브러리를 만들어 놓았는데요. Rust의 경우, JSON 지원은 rustc_serialize::json 모듈에서 제공됩니다. 참고로, 이번 글에서는 웹, API, 요청 등에 초점을 두지 않았습니다. 이전에 hyper에 대한 글에서 JSON을 언급했지만, 이번에는 JSON으로 인코딩된 데이터가 어디에서..
-
Linux 게이머는 얼마나 될까? Steam 설문조사로 본 2024년의 현실Linux 2024. 10. 6. 22:43
Linux 게이머는 얼마나 될까? Steam 설문조사로 본 2024년의 현실 2024년 9월, Steam 설문조사 결과에 따르면 1.87%의 사용자가 Linux에서 게임을 즐기고 있다고 합니다. 이 수치는 얼핏 보면 적어 보일 수 있지만, 전 세계적으로 Linux 데스크탑 사용자가 약 4.5%인 점을 고려하면 다소 실망스러울 수도 있습니다. 그렇다면 왜 Linux 사용자는 전체 게임 사용자 중에서 적은 비율을 차지하는 걸까요? 이번 글에서는 커뮤니티 사용자들의 다양한 의견을 바탕으로 Linux에서의 게임 환경과 그 한계에 대해 알아보겠습니다. 1. Steam 설문조사 방법에 대한 의문먼저, 많은 커뮤니티 사용자들이 Steam의 설문조사 방식에 의문을 제기하고 있습니다. 한 사용자는 "Linux에서 게임..
-
Bash와 Zsh 스크립팅: 초보자를 위한 학습 가이드Linux 2024. 10. 6. 22:40
Bash와 Zsh 스크립팅: 초보자를 위한 학습 가이드리눅스(Linux)를 사용하는 많은 사용자들이 시스템 관리나 작업 자동화를 위해 Bash와 Zsh 같은 셸 스크립팅을 배우려고 하는데요. 특히 Gentoo와 같은 배포판을 설치하는 과정에서 시간이 많이 걸린다고 느끼는 분들이라면, 스크립팅을 통해 설치 과정을 자동화하고 최적화하고 싶어할 수 있습니다. 이번 글에서는 Bash/Zsh 스크립팅을 처음 배우는 분들을 위해 어디에서 시작해야 할지와 어떤 리소스가 유용한지에 대해 알아보겠습니다. 1. 시작은 간단한 문제 해결부터많은 커뮤니티 사용자들이 공통적으로 추천하는 방법은, 작은 문제를 해결하는 것부터 시작하는 것입니다. 처음에는 매우 간단한 작업부터 시작할 수 있는데요. 예를 들어, 특정 폴더를 백업하..
-
GNU/Linux 스마트폰 생태계, 왜 필요하고 어떻게 구축할 수 있을까?Linux 2024. 10. 6. 22:37
GNU/Linux 스마트폰 생태계, 왜 필요하고 어떻게 구축할 수 있을까?최근 스마트폰 시장에서는 Apple과 Google이 거의 독점적인 위치를 차지하고 있는 상황인데요. 많은 사람들이 이러한 빅테크 기업들의 독점에 불만을 품고 있습니다. 특히 Google의 Android를 개조한 LineageOS 같은 커스텀 ROM을 사용하는 흐름도 점점 쇠퇴하고 있다는 지적이 나오고 있죠. 이 글에서는 왜 우리는 GNU/Linux 기반의 스마트폰 생태계를 필요로 하는지, 그리고 그 과정에서 발생하는 여러 문제와 도전 과제들을 살펴보겠습니다. 1. 왜 GNU/Linux 스마트폰 생태계가 필요한가?현재 우리가 사용하는 대부분의 스마트폰 운영체제는 Apple의 iOS와 Google의 Android로 나뉘어 있습니다. ..
-
Goroutine에서 `os.Chdir()` 사용할 때 발생하는 문제와 해결 방법Go 2024. 10. 6. 22:27
Goroutine에서 os.Chdir() 사용할 때 발생하는 문제와 해결 방법안녕하세요, 여러분. 오늘은 Go 언어에서 Goroutine을 사용할 때 주의해야 할 중요한 사항 중 하나인 os.Chdir() 함수에 대해 이야기해보려 합니다. os.Chdir()는 현재 작업 디렉토리를 변경하는 함수인데, 이를 Goroutine과 함께 사용하면 예상치 못한 문제가 발생할 수 있습니다. 이 강의에서는 그 이유와 해결 방법을 알아보겠습니다. 1. Goroutine과 os.Chdir()의 충돌Goroutine은 Go 언어에서 동시성을 처리하는 매우 효과적인 방법인데요, 여러 Goroutine이 동시에 실행되면서 서로 다른 작업을 할 수 있습니다. 그런데 Goroutine에서 os.Chdir()를 호출하면 문제가 ..
-
Go 1.18에서 `any`로 더 간결하게: `interface{}`의 진화Go 2024. 10. 6. 22:22
Go 1.18에서 any로 더 간결하게: interface{}의 진화안녕하세요, 여러분. 오늘은 Go 1.18에서 도입된 중요한 기능 중 하나인 any 타입에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다. Go 언어는 1.18 버전부터 interface{}를 대체하는 새로운 타입 에일리어스인 any를 도입했습니다. 이 변화는 단순한 문법적 추가로 보일 수 있지만, Go 언어의 가독성 및 유지보수성을 높이는 데 중요한 역할을 하게 될 것입니다. 오늘 강의에서는 any의 도입 배경과 실제로 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 설명드리겠습니다. 그리고 왜 interface{}를 대체할 만한 의미 있는 변화로 받아들여야 하는지도 함께 살펴보겠습니다. 1. any: 새로운 타입 에일리어스먼저, any가 무엇인지부터 살펴보겠습니다..
-
Go 언어 `reflect` 패키지 완벽 가이드: 런타임 타입 처리를 마스터하자Go 2024. 10. 6. 22:18
Go 언어 reflect 패키지 완벽 가이드: 런타임 타입 처리를 마스터하자안녕하세요, 여러분. 오늘은 Go 언어에서 매우 중요한 역할을 하는 reflect 패키지에 대해 깊이 있게 다뤄보겠습니다. Go 언어의 특성상 런타임에 타입 정보를 다루는 경우가 많지는 않지만, 특정 상황에서는 매우 유용하게 사용할 수 있습니다. 오늘 강의에서는 reflect 패키지가 무엇인지, 그리고 이를 실제로 어떻게 활용할 수 있는지 차근차근 살펴보도록 하겠습니다. 1. reflect 패키지란 무엇인가?먼저, reflect 패키지에 대한 기본 개념부터 짚고 넘어가겠습니다. reflect는 프로그램이 런타임에 타입과 값을 다룰 수 있도록 하는 도구입니다. 이 패키지는 주로 interface{} 타입에 담긴 값을 다루는 데 사..